משחקי שש-בש: ששבש ברשת

ששבש - חוקי המשחק

החוקים לפיהם משוחקים משחקי ששבש פשוטים וקלים ללימוד. למעשה, זה די מפתיע עד כמה משחק כה עשיר ומעניין כמו ששבש יהיה בעל חוקים פשוטים כל-כך. בדף זה נלמד כיצד משחקים ששבש כולל כיצד לארגן את הלוח ולנוע עם הכלים.

ששבש הוא משחק לשני שחקנים, המשוחק על גבי לוח המורכב מעשרים וארבעה "משולשים" שהם המקומות. בהם ניתן להניח את כלי המשחק. צבעם של המשולשים מתחלף בין כהה לבהיר, והם מחולקים לארבעה רבעים, שישה משולשים בכל רבע. אחד מן הרבעים מוגדר בתור הבית (הבסיס) של שחקן אחד, ורבע נוסף מוגדר בתור הבית (הבסיס) של השחקן השני. שני הרבעים האחרים הם שטח הפקר בין שני הבתים. בין אזורי הבית של שני השחקנים לבין שטח ההפקר יש אזור הפרדה.

תחילת המשחק

בתחילת משחק ששבש, לכל שחקן 15 כלים בצבע שלו המסודרים בתחילת המשחק על-פי הסרטוט למעלה. השחקנים משתמשים בזוג קוביות לצורך המשחק, ולעיתים בקוביה נוספת הנקראת קוביית הכפלה (doubling cube). קוביית הכפלה היא קוביה ועליה המספרים 2, 4, 8, 16, 32 ו-64 על הפאות שלה, והיא משמשת למעקב אחר מצב ההימור על המשחק.

מטרת המשחק

מטרת משחק הששבש היא להזיז את כל הכלים שלך לתוך אזור הבית שלך, ואז להוציא אותם. השחקן שמוציא את כל הכלים שלו ראשון הוא הזוכה במשחק.

השחקן הלבן נע על-פי האיור למעלה. השחקן השחור נע בכיוון ההפוך.

תנועת הכלים במשחק ששבש

עם תחילת המשחק זורק כל משחק קוביה בודדת. השחקן שקיבל את המספר הגבוה יותר הוא שיתחיל את המשחק. אם המספרים שנזרקו זהים, השחקנים ממשיכים לזרוק עד שיוצאים מספרים שונים.

במידה ומשחקים על-פי הכללים הרשמיים של המשחק, אז הצעד הראשון במשחק ששבש הוא לפי שתי הקוביות שנזרקו על-ידי שני השחקנים. במידה ומשחקים לפי כללי ששבש בהם משתמשים בארץ, אז לאחר שנקבע מי מתחיל, הוא זורק את שתי הקוביות פעם נוספת.

המספרים היוצאים בקוביות קובעים כמה צעדים על השחקן להזיז את כליו. הכלים מוזזים תמיד קדימה (כלומר, לכיוון הבית של השחקן המזיז), אך במספר מגבלות:

  • ניתן להזיז את הכלים רק אל משולשים "פנויים", כלומר משולשים שאינם תפוסים על ידי שניים או יותר כלים של השחקן השני. משולש בו יש יותר משחקן מכלי אחד נקרא "בית". ככל שלשחקן מסיים יש יותר בתים, כך הוא מגביל את תנועת השחקן השני.
  • המספרים על הקוביה מגדירים שני צעדים נפרדים של הכלים. כלומר שאם הקוביות הראו 3 ו-5, אז אפשר יהיה להזיז כלי אחד 3 צעדים, ואת הכלי השני 5 צעדים. השחקן יכול גם להזיז כלי אחד 8 צעדים, אך רק אם אחת מנקודות הביניים (3 או 5) הייתה פנוייה.
  • שחקן השטיל זוג קוביות עם מספרים זהים (דאבל), ישחק את הצעד המופיע על הקוביות פעמיים. כלומר, אם הקוביות הראו 4 ו-4, השחקן ילך 4 צעדים עם 4 כלים.
  • שחקן חייב לנצל את שני המהלכים שלו אם יש באפשרותו לעשות כן בצורה חוקית. כלומר, אין שחקן יכול לבחור שלא לנצל מהלך אם הוא יכול לעשותו. אם אי אפשר לבצע מהלך, אז השחקן מאבד את תורו.

הוצאת כלי (לכידה) והכנסת כלי

בדוגמא מעל ניתן לראות כי לשחקן השחור יש שני כלים בודדים על שני משולשים. במצב מסוג זה נקראים הכלים "פתוחים", והשחקן היריב יכול לנחות עליהם עם אחד מכליו, וללכוד (להוציא) אותם. בדוגמא מעל זרק השחקן הלבן קוביות, ויצא לו 4 ו-2. באמצעות שני מהלכים הוא יכול עתה להעביר את כליו לפי החיצים, וללכוד את הכלי השחוק.

כלים לכודים ממוקמים על המפריד שבמרכז הלוח. לאחר לכידת כלי של שחקן מסויים, הוא לא יוכל לבצע שום מהלך עד שיחזיר את הכלי למשחק. אם יש לשחקן כמה כלים בחוץ, הוא חייב להכניס קודם את כולם בטרם יוכל לבצע צעד נוסף.

הכנסת כלי מבוצעת על ידי זריקת קוביה, ובמידה ואחד מן המשולשים בבסיס של היריב, שמספרו כמספר אחת הקוביות, פנוי, אז השחקן רשאי להכניס את הכלי אל אותו משולש. אם שני המשולשים שאת מספרם זרק השחקן הם "בתים", אז התור אובד, ועובר ליריב. אם השחקן הצליח להכניס חלק, אך לא את כל הכלים שהיו לו בחוץ, אז הוא חייב להמשיך לזרוק עד שיכניס את כולם.

בדוגמא מעל השחקן השחור מחזיר את הכלי שלו שהוצא, אך אין הוא יכול להחזיר אותו אל המשולש מספר 3, מאחר וזה כבר "בית" של השחקן הלבן, ולכן הוא נאלץ להחזיר את הכלי אל משולש מספר ארבע. במצב זה השחקן השחור פגיע, מאחר ויש לו שני כלים פתוחים. עם זאת, מאחר ובקוביה השניה אותה זרק השחקן השחור יצא המספר 3, אז הוא יכול להזיז את הכלי השני שלו ממשולש מספר 1, ולסגור בית על משולש מספר 4.

סוגי נצחנות

  • ניצחון רגיל
    השחקן שהוציא ראשון את כל האבנים שלו. במצב זה המפסיד מאבד נקודות כמספר הנקודות על קוביית ההכפלה.
  • מארס
    ניצחון כאשר השחקן היריב לא הספיק להוציא אפילו כלי אחד. במצב זה המפסיד מאבד נקודות כפול ממספר הנקודות על קוביית ההכפלה.
  • מארס טורקי
    מארס שבו ליריב יש עדיין כלים באזור הבסיס שלך. במצב זה המפסיד מאבד נקודות כפול שלוש ממספר הנקודות על קוביית ההכפלה.
  • מארס כוכבי
    מארס שבו ליריב יש כלים לכודים בחוץ הממתינים להיכנס. במצב זה המפסיד מאבד נקודות כפול שלוש ממספר הנקודות על קוביית ההכפלה.
שש בש
כיצד משחקים ששבש?
הורדת תוכנת שש-בש
אתרי שש-בש נוספים
יש לך אתר?

 
© 2005-2010, כל הזכויות שמורות לאתר שש-בש.